Mattel是一家全球领先玩具公司,拥有令人印象深刻的儿童和家庭娱乐特许权经营权,该公司的使命是赋予下一代探索童年奇迹的能力,并充分发挥他们的潜力。
其目标是通过高质量创新产品来促进这一目标的实现,这些产品的构建考虑到了消费者的安全,并为许多人所接受。其中一部分是对未来玩具的研究和开发,他们正在使用MakerBot 3D打印机进行这项研发。
Jack Peach是Mattel的首席创新工程师,产品创新团队支持Mattel的所有品牌组合,包括芭比娃娃、风火轮、费雪、美国女孩、托马斯和朋友、UNO、宇宙大师、怪物高中和MEGA。他已在玩具行业工作超15年,此前曾在一家玩具开发公司工作。
Peach及其团队使用广泛的专业数字设计软件和硬件工具,用于绘制草图和模型布局、机械特征设计和仿真、虚拟模型可视化和电子软件开发。
为了在家庭办公室建立一个玩具工作室,Peach购置了两台3D打印机——MakerBot METHOD和MakerBot METHOD X。
Peach 表示:“2020年初,我决定投资一台提供高分辨率、高重复性和超级容易使用的3D打印机。当开始使用METHOD 3D打印机时,我意识到用工业标准材料在家里打印零件是惊人的。”
通过一个迭代过程,概念可以与其品牌合作伙伴、Fisher-Price游戏实验室和Mattel想象力中心分享,以进行玩具测试和消费者意见反馈。然后更新设计,根据需要进行制作,并再次共享。
Peach表示:“当试图证明一个机械功能/特性或适合儿童的尺寸,制作一个模型是必不可少的。原型可以揭示出需要解决的不可预见的问题,或者发现提升产品的新用例或功能。”
MakerBot 3D打印机主要用于打印早期原型模型,以证明机电功能。根据应用程序的不同,Mattel的团队使用了多种3D打印材料。
由于大多数工作都是为了演示一个新特性或功能,团队通常会使用一种可以承受数百次循环的材料。最近,由于ABS-R材料的高抗冲击性和耐久性,开始使用ABS-R材料作为外壳和结构特征,并将尼龙碳纤维用于齿轮。
按需打印高质量的定制零件使能够提供尺寸精确的组件,与注塑生产的组件非常相似。这有助于更快地证明一个玩具的功能。
当Jack Peach的团队在为某条生产线的新功能进行头脑风暴时,3D打印被证明是有用的。在提出概念后,团队建立一个粗略的用户界面模型,其中包括移动操纵杆时播放的灯光和声音。
操纵杆是一个现成的版本,当太大无法装入玩具,该团队对玩具的数字模型进行修改,迅速设计了一个较小的操纵杆,将其集成到玩具中。在与品牌团队确认方向后,他们3D打印零件,组装模型,添加电子元件,并拍摄演示视频。该功能得到了品牌团队的好评,现已安排生产。
Peach表示:“玩具发明行业的命中率和失误率非常高。如果想法能有百分之一进入市场,就已经很好。MakerBot METHOD和METHOD X改变了游戏规则,使改变创作形式,并为下一代的创造者带来欢乐和想象力。”